1 #include2 using namespace std; 3 void do_(int a, int &b); 4 //a为传值调用 5 int main() 6 { 7 int n1=1, n2=2; 8 do_(n1, n2); 9 cout << "n1=" << n1 << endl;10 cout << "n2=" << n2 << endl;11 system("pause");12 }13 14 void do_(int a, int &b)15 {16 a = 11;17 b = 22;18 cout << "a=" << a << endl << "b=" << b<
而关于值传递,指针传递,引用传递这几个方面还会存在误区, 所有我觉的有必要在这里也说明一下~
下文会通过例子详细说明哦
值传递:
形参是实参的拷贝,改变形参的值并不会影响外部实参的值。从被调用函数的角度来说,值传递是单向的(实参->形参),参数的值只能传入,
不能传出。当函数内部需要修改参数,并且不希望这个改变影响调用者时,采用值传递。
指针传递:
形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作
引用传递:
形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈
中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参的任何操作都被处理成间接寻址,即通过
栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量。正因为如此,被调函数对形参做的任何操作都影响了主调函数中的实参变量。